Une animation pour vos événements
Un stand où vos visiteurs viennent jouer quand ils le veulent, le temps d’une enquête courte. Plusieurs scénarios, avec ou sans téléphone, conçus et installés par Zupple.
Un animateur Zupple accueille les joueurs et anime le dénouement. Certains stands peuvent aussi fonctionner en complète autonomie.
Le stand s’installe pour toute la durée de votre événement.
Les visiteurs passent quand ils veulent et jouent une vingtaine de minutes. Nous limitons à quatre les groupes qui jouent en même temps, pour rester disponibles : chacun reçoit rapidement l’aide qu’il souhaite et profite pleinement du dénouement de l’histoire. Quand le stand est plein, une place se libère toutes les 5 minutes environ.
Une maison hantée, mais qui ne fait pas peur. En ouvrant un vieux grimoire, une enfant a réveillé les fantômes du manoir : à vous de libérer la famille de la malédiction, jusqu’à lancer vous-même le contre-sort.
Eurêka s’est enfuie à la recherche de nouveaux aliments. Aidez-la dans sa quête et découvrez le plat dont elle rêve, pour qu’elle rentre à la maison l’esprit tranquille.
Un monstre des ténèbres va attaquer le village, et vous n’êtes pas prêts. En revêtant les masques des guerriers légendaires, vous récoltez leurs conseils en 4 énigmes rapides. Puis c’est à vous de choisir la stratégie, et la fin de l’histoire.
On vous a appelés pour réparer une machine temporelle… d’un très vieux modèle, et sans manuel. Décryptez les notes d’entretien pour la remettre en marche.
Les pages détaillées des autres scénarios sont en cours de préparation. En attendant, demandez-nous leur présentation par e-mail.
Les joueurs utilisent leur téléphone personnel. Les enfants jouent avec celui du parent qui les accompagne.
Pas d’application ni de compte à créer : le jeu est une simple page web, et un QR code sur le stand permet d’y accéder.
Il faut une connexion internet mobile pour jouer. Pensez-y en choisissant votre scénario : dans une zone mal couverte, préférez un stand sans téléphone.
Un stand qui attire les visiteurs entre deux conférences ou deux animations, et les fait jouer par petits groupes.
Une animation conviviale pour une soirée de Noël, un séminaire ou un salon : on joue entre collègues, quand on en a envie.
Un contenu culturel pour vos fêtes et vos animations, comme l’enquête historique de Toutânkhamon.
Le nombre de joueurs varie selon le scénario : les capacités indiquées sont des maximums.
500 € HT
+ 150 € HT
Jusqu’à 200 joueurs avec un 2e animateur
800 € HT
+ 200 € HT
Jusqu’à 360 joueurs avec un 2e animateur
350 € HT
+ 50 € HT
par journée supplémentaire
Pour votre devis, indiquez-nous :